<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.warmahordes.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Category%3ASpectral_Onslaught</id>
	<title>Category:Spectral Onslaught - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.warmahordes.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Category%3ASpectral_Onslaught"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.warmahordes.net/index.php?title=Category:Spectral_Onslaught&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T03:39:22Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.warmahordes.net/index.php?title=Category:Spectral_Onslaught&amp;diff=2978&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Warmachine University contributors: Imported from HTTrack HTML mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.warmahordes.net/index.php?title=Category:Spectral_Onslaught&amp;diff=2978&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-01T01:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Imported from HTTrack HTML mirror&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;strong class=&amp;quot;selflink&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#353535&amp;quot;&amp;gt;Spectral Onslaught&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - While advancing as part of a charge, this model gains Ghostly. (&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php?title=Category:Ghostly&amp;quot; title=&amp;quot;Category:Ghostly&amp;quot;&amp;gt;Ghostly&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - A model with Ghostly can advance through terrain and obstacles without penalty and can advance through obstructions if it has enough movement to move completely past them. It cannot be targeted by free strikes.&amp;lt;/i&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;a class=&amp;quot;external text&amp;quot; href=&amp;quot;../indexd43a.html?title=Template:Spectral_Onslaught&amp;amp;amp;action=edit&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot;&amp;gt;Edit description&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;&amp;quot; width=&amp;#039;style=&amp;quot;font-size:90%&amp;quot;&amp;#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: 2px solid #20B2AA;&amp;quot; width=&amp;quot;2.5%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;image&amp;quot; href=&amp;quot;File_RC_symbol.html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;RC symbol.png&amp;quot; height=&amp;quot;60&amp;quot; src=&amp;quot;/images/thumb/1/1c/RC_symbol.png/60px-RC_symbol.png&amp;quot; srcset=&amp;quot;/images/thumb/1/1c/RC_symbol.png/90px-RC_symbol.png 1.5x, /images/thumb/1/1c/RC_symbol.png/120px-RC_symbol.png 2x&amp;quot; width=&amp;quot;60&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 0.5px dashed #20B2AA; background: #EBEBF0;border-bottom-right-radius: 12px;border-top-right-radius: 12px; padding-right: 20px;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20B2AA&amp;quot;&amp;gt;Rules Clarification : &amp;lt;strong class=&amp;quot;selflink&amp;quot;&amp;gt;Spectral Onslaught&amp;lt;/strong&amp;gt;      (&amp;lt;a class=&amp;quot;external text&amp;quot; href=&amp;quot;../index3d0a.html?title=Template:RC_Spectral_Onslaught&amp;amp;amp;action=edit&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot;&amp;gt;Edit&amp;lt;/a&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;&amp;quot; width=&amp;#039;style=&amp;quot;font-size:100%&amp;quot;&amp;#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: 2px solid #20B2AA;&amp;quot; width=&amp;quot;2.5%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;image&amp;quot; href=&amp;quot;File_RC_symbol.html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;RC symbol.png&amp;quot; height=&amp;quot;60&amp;quot; src=&amp;quot;/images/thumb/1/1c/RC_symbol.png/60px-RC_symbol.png&amp;quot; srcset=&amp;quot;/images/thumb/1/1c/RC_symbol.png/90px-RC_symbol.png 1.5x, /images/thumb/1/1c/RC_symbol.png/120px-RC_symbol.png 2x&amp;quot; width=&amp;quot;60&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 0.5px dashed #20B2AA; background: #EBEBF0;border-bottom-right-radius: 12px;border-top-right-radius: 12px; padding-right: 20px;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20B2AA&amp;quot;&amp;gt;Rules Clarification : &amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php?title=Category:Ghostly&amp;quot; title=&amp;quot;Category:Ghostly&amp;quot;&amp;gt;Ghostly&amp;lt;/a&amp;gt;      (&amp;lt;a class=&amp;quot;external text&amp;quot; href=&amp;quot;../indexe8da.html?title=Template:RC_Ghostly&amp;amp;amp;action=edit&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot;&amp;gt;Edit&amp;lt;/a&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Ghostly doesn&amp;#039;t let you move through other models, just terrain.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Ghostly doesn&amp;#039;t let you ignore damage from hazardous terrain. (&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;external text&amp;quot; href=&amp;quot;http://privateerpressforums.com/showthread.php?264690-Ghostly&amp;amp;amp;p=3738229&amp;amp;amp;viewfull=1#post3738229&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot;&amp;gt;Infernal Ruling&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Ghostly ignores &amp;lt;a class=&amp;quot;new&amp;quot; href=&amp;quot;Windswept.html?title=Windswept&amp;amp;amp;action=edit&amp;amp;amp;redlink=1&amp;quot; title=&amp;quot;Windswept (page does not exist)&amp;quot;&amp;gt;Windswept&amp;lt;/a&amp;gt; terrain penalties. A model with both Flight and Ghostly will move through Windswept terrain at full speed. (&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;external text&amp;quot; href=&amp;quot;https://privateerpressforums.com/showthread.php?279497-Windswept-Terrain-vs-Ghostly&amp;amp;amp;p=3881699&amp;amp;amp;viewfull=1#post3881699&amp;quot; rel=&amp;quot;nofollow&amp;quot;&amp;gt;Infernal Ruling&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
NewPP limit report&lt;br /&gt;
Cached time: 20220727172712&lt;br /&gt;
Cache expiry: 86400&lt;br /&gt;
Dynamic content: false&lt;br /&gt;
CPU time usage: 0.069 seconds&lt;br /&gt;
Real time usage: 0.084 seconds&lt;br /&gt;
Preprocessor visited node count: 138/1000000&lt;br /&gt;
Preprocessor generated node count: 553/1000000&lt;br /&gt;
Post‐expand include size: 11438/2097152 bytes&lt;br /&gt;
Template argument size: 3884/2097152 bytes&lt;br /&gt;
Highest expansion depth: 12/40&lt;br /&gt;
Expensive parser function count: 0/100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
Transclusion expansion time report (%,ms,calls,template)&lt;br /&gt;
100.00%   29.183      1 - -total&lt;br /&gt;
100.00%   29.183      1 - Template:QuickCat&lt;br /&gt;
 56.01%   16.344      1 - Template:RC_Spectral_Onslaught&lt;br /&gt;
 53.79%   15.697      2 - Template:RCbox&lt;br /&gt;
 40.24%   11.742      2 - Template:Iconbox&lt;br /&gt;
 28.39%    8.285      1 - Template:Spectral_Onslaught&lt;br /&gt;
 17.40%    5.077      1 - Template:RC_Ghostly&lt;br /&gt;
  9.67%    2.821      1 - Template:Ghostly-alt&lt;br /&gt;
  8.21%    2.396      1 - Template:Darkgrey&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Saved in parser cache with key warmachi_mw26-mwjg_:pcache:idhash:14978-0!*!0!*!*!5!* and timestamp 20220727172712 and revision id 94524&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-category-generated&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;en&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-subcategories&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Subcategories&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;This category has only the following subcategory.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;en&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;S&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php?title=Category:Spectral_Onslaught_Elite_Cadre&amp;quot; title=&amp;quot;Category:Spectral Onslaught Elite Cadre&amp;quot;&amp;gt;Spectral Onslaught Elite Cadre&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-pages&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Pages in category &amp;quot;Spectral Onslaught&amp;quot;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;This category contains only the following page.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;en&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;I&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php?title=Isaiah%2C_Dread_Harvester&amp;quot; title=&amp;quot;Isaiah, Dread Harvester&amp;quot;&amp;gt;Isaiah, Dread Harvester&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Warmachine University contributors</name></author>
	</entry>
</feed>